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3D 材质创作和扫描处理工具 Adobe Substance 3D Designer v14.0.2 x64

作者:小编日期:2024-11-07浏览:14962分类:软件仓库

3D 资产创建。无限。创建、迭代。 Substance Designer 是终极 3D 材质创作和扫描处理工具。它已成为娱乐行业 PBR 素材创作的标准。

发现程序创建的力量。
使用 Substance 3D Designer,创建无缝材质和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。

材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer 广泛用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材质管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持物质参数化材质,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材质直接发送至 Substance 3D Painter 和 Stager。

材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer 广泛用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材质管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持物质参数化材质,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材质直接发送至 Substance 3D Painter 和 Stager。

非破坏性、非线性。
基于节点的工作流程允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以稍后修改。尝试一切,随时调整。

无限的可能性,无限的组合。
Designer 附带丰富的节点库,可让您从头开始创建资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种材料为基础并从中学习。

超越材料。
生成动态 3D 模型,或组合曲线和 kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

集成到任何工作流程中。
Designer 附带了广泛的脚本 API,因此您可以根据您的需求定制应用程序。使用集成的 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用图表来增强您的管道。

不断增长的内容库
访问数百个节点和过滤器。创建具有独特且随机的噪音和图案的任何表面。

HDR灯光创建
使用程序灯光或 360° 照片创建参数化照明舞台。

色彩管理
利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。

MDL 支持
使用专用着色器图创建 MDL 材质。

发给
将材质和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,允许您在 Designer 的上下文中进行迭代。

官网 https://www.adobe.com/

官方下载
https://www.adobe.com/products/catalog.html?promoid=6DWQ7LLX&mv=other#category=3d-ar

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